Autochrome
Analyse de la photographie The Mattress de Grégory Crewdson en me concentrant sur sa colorimétrie et son impact narratif. Cette étude s’est concrétisée par la création d’un objet éditorial explorant le rôle de la couleur dans la perception visuelle.
2023
Par la fenêtre
Ce projet explore la fenêtre comme dispositif de perception et de narration visuelle. Conception d'un objet éditorial interactif où des fenêtres découpées révèlent ou transforment des paysages abstraits.
2023
Voir Faire Voir
Lors d’un workshop de trois jours dirigé par Julie Bassinot, nous avons retranscrit notre itinérance graphique aux Arques à travers un objet éditorial.
2024
Cahier de tendance
Analyse chromatique de trois lieux du Lot afin de concevoir un objet éditorial. Cet objet permet d’explorer et comparer les palettes de couleurs propres à chaque site.
2024
Oracles du design
En explorant quatre domaines du design (espace, objet, mode et graphique), nous avons conçu un jeu de cartes divinatoire mêlant esthétique et symbolisme.
2022
Quel est le contraste ?
En explorant les contrastes de couleurs de Johannes Itten, j’ai conçu un jeu de memory pédagogique associant des silhouettes d’animaux aux interactions chromatiques.
2024
Marcher depuis la nuit des temps
Conception d’un fascicule dépliable mettant en page le témoignage d’un marcheur entre Chauvet et Lascaux.
2024
Sapin de noël
Description du projet sapin...
2024
Le trésor noir
Description du projet trésor noir...
2024
En herbe
Description du projet en herbe...
2024
Crescmoon
Description du projet Crescmoon...
2024
Cartes postales
Description...
2024
Tramage d'une carte
Description...
2024
Projet Chaumont
Description...
2024
Typographie mémoire
Description...
2024