The First of Us

Vous vous réveillez dans un lit d'hôpital.

Vous êtes seul·e.

Vous vous levez et commencez à vous diriger vers la porte de votre chambre.

Suivant

Le couloir est vide et silencieux.

La seule lumière perceptible est celle du soleil qui passe à travers les autres chambres.

Vous décidez :

D'aller à gauche

D'aller à droite

Vous avancez dans le couloir.

Au bout du couloir il y a une porte.

Des pas se font entendre. Cette personne pourra sûrement vous aider.

Ouvrir la porte

Faire demi-tour

Vous avancez et vous retrouvez devant une porte.

Au-dessus, il y a marqué "EXIT".

Sortir

Faire demi-tour

La pièce est plongée dans la pénombre.

Les pas se rapprochent de vous, mais vous ne distinguez pas la personne.

Que faites-vous ?

"YOUHOU !!"

Fermer la porte et faire demi-tour

Vous sentez un poids vous tomber dessus.

Une douleur irradie sur votre cou. Vous vous êtes fait mordre.

Vous êtes mort·e.

Vous êtes dehors.

Vous faites face à un paysage ravagé. Des bâtiments détruits, des voitures abandonnées et une nature qui a repris ses droits.

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Aucune âme à l'horizon.

Vous ressentez un frisson sur votre nuque. Comme si un danger guettait non loin.

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Pour votre survie vous devez prendre une décision :

Chercher des traces de vie

Trouver un abri

Par où commencer ?

Un bâtiment sombre, avec des traces de sang sur la porte d'entrée

Une tour d'observation

Vous entrez dans le bâtiment.

Vous ne voyez rien.

Vous guider par votre flair

Avancer les bras tendus

Vous sentez une odeur de pourriture.

Vous voulez vraiment savoir ce que c'est

Peut-être que la tour d'observation est une meilleure idée

Vos mains se cognent à une forme visqueuse.

Un cri strident perce le silence face à vous.

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Quelque chose se craque sous votre pas.

Un cri strident perce le silence.

Suivant

Vous êtes percuté·e au sol et une douleur vive apparait sur votre bras.

Vous êtes mort·e.

Vous ressortez du bâtiment.

Suivant

Vous vous dirigez vers la tour d'observation.

Suivant

Il n'y a que des bâtiments en ruine à perte de vue.

Chercher un bâtiment en hauteur

Dormir à la belle étoile