Pour ce projet web, j’ai choisi de concevoir un jeu ancré dans l’univers de Léopold, un jeune homme désespérément à la recherche de son ordinateur, un objet dont il ne peut se passer. Le joueur évolue dans un monde en pixels, mêlant des références à l’univers de Matrix et des mécaniques de jeu d’enquête. L’objectif : retrouver le voleur de l’ordinateur dans les rues de Pau, et une fois identifié… l’éliminer.

Dès le départ, j’ai souhaité explorer différentes formes d’expérimentations web : un jeu de tir, du travail vidéo, l’utilisation de masques CSS, l’intégration d’un chatbot, d’images SVG, du JavaScript, ainsi que la création d’illustrations sur tablette graphique. Mon objectif principal a été de réunir tous ces éléments autour d’un univers cohérent : celui de Léopold.

À vous de jouer !

NOTE