Pen Plotter Art and Algorihtms

Pen Plotter and algorithmic drawing est un projet de Matt Deslauriers, pour lequel il utilise un traceur. Il s’agit d’un outil reliĂ© Ă  un algorithme, auquel un stylo peut ĂȘtre reliĂ©. Contrairement Ă  une imprimante typique, un traceur produit des impressions avec une qualitĂ© presque humaine : des imperfections occasionnelles surviennent lorsque le stylo attrape un bord ou sĂšche momentanĂ©ment.

Le mot de l'artiste

Au cours des derniers mois, j'ai cherché des moyens de produire des sorties physiques à partir de mon code génératif. Je m'intéresse à l'idée de développer des objets réels et tangibles qui ne sont plus liés par les systÚmes génératifs qui les ont façonnés. Finalement, je prévois d'expérimenter l'impression 3D, la découpe laser, le fraisage CNC et d'autres moyens de réaliser mes algorithmes dans le monde réel.

Mon intĂ©rĂȘt pour cela a commencĂ© en mars 2017, lorsque j'ai achetĂ© mon premier traceur Ă  stylo : l'AxiDraw V3 par Evil Mad Scientist Laboratories. C'est une machine fantastique qui m'a ouvert un tout nouveau monde de rĂ©flexion. Pour ceux qui ne le savent pas, un traceur Ă  stylo est un Ă©lĂ©ment matĂ©riel qui agit comme un bras robotique sur lequel vous pouvez attacher un stylo ordinaire. Le logiciel envoie des commandes Ă  l'appareil pour lever, repositionner et abaisser son bras sur une surface 2D. Avec cela, le traceur peut ĂȘtre programmĂ© pour produire des impressions complexes et prĂ©cises avec un stylo et du papier de votre choix.

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Image du jeu 1
Image du jeu 2
Image du jeu 3
Image du jeu 3

Crédits

Concept, Design and Code : Matt DesLauriers