Wayfinder

WAYFINDER est une reprĂ©sentation de notre connexion au monde naturel. Dans ce jeu, Matt Deslauriers propose de renouveler un Ă©cosystĂšme fragile, par le biais de la poĂ©sie. Le gameplay est apaisant, il nous laisse le temps de profiter de la beautĂ© des paysages proposĂ©s par l’artiste. Le gameplay est symbolique de la relation de cause Ă  effet que les humains entretiennent avec la nature. Ce petit jeu souligne notre rĂŽle Ă  la fois pour nous affecter, mais aussi pour nous faire prendre conscience de nos actes.

Ici, Matt Deslauriers propose de l’art gĂ©nĂ©ratif, crĂ©e Ă  l’aide d’un algorithme. Chaque visiteur aura une combinaison diffĂ©rente et unique. L’esthĂ©tique texturĂ©e et illustrĂ©e Ă  la main est produite en temps rĂ©el, et les vers sont crĂ©es avec un mĂ©lange d’intelligence artificielle, et de processus gĂ©nĂ©ratifs. Wayfinder est une Ɠuvre d’art Ă©mergente en constante Ă©volution avec des possibilitĂ©s infinies.

Chaque partie est unique et Ă©phĂ©mĂšre, comme la nature elle-mĂȘme.

Wayfinder est une expĂ©rience Web interactive relaxante qui permet aux joueurs de se reconnecter avec la nature de maniĂšre si fluide qu’on oublie les lignes de codes qui sont derriĂšre. Artistiquement, l'expĂ©rience combine l'illustration, l'animation 2D et la modĂ©lisation 3D dans un paysage WebGL2 interactif transparent, assemblĂ© comme par magie grĂące Ă  la gĂ©nĂ©ration procĂ©durale. Tant que le joueur n'a pas chargĂ© la page Web, son parcours unique n'existe pas encore. Tout est crĂ©Ă© et rendu en temps rĂ©el. Quand il se termine, il ne peut plus jamais ĂȘtre vĂ©cu exactement de la mĂȘme maniĂšre.

Les illustrations du jeu sont illustrées à la main par Tiffany Beucher et animées par Guillaume Le Roux, et placées au hasard dans l'expérience par programmation. Les fragments de vers sont extraits d'un mélange d'IA GPT-2 et de logiciels d'exploration de données, puis recombinés pendant le jeu en fonction du parcours unique du joueur.

Pour y jouer
Image du jeu 1
Image du jeu 2
Image du jeu 3

Crédits

Concept, Design and Code : Matt DesLauriers

Animation and 3D Modelling : Guillaume Le Roux

Illustration : Tiffany Beucher

UI Design : CĂ©drine Pradier

Creative Developer : William Mapan

Music & Sound : Drew Thomas & S. Quinn Hoodless — BoomBox Sound

Junior Developer : Jelani Thompson